(一) S7炮是否用的是定制的弹药,这艘炮艇能带锁多少弹药? 小册子的图片暗示了炮塔下方有专门的炮弹:我们是否可以将这些炮弹换成高爆弹或是穿甲弹? s7炮是可以换成其他的,还是像战神一样是不能换的?

目前,英仙座上的主炮塔武器计划采用定制57实弹炮,并且会有可客制化的的炮弹类型,以提供装配的灵活性。

(二)这艘船制作了多少了?目前在哪个阶段?

英仙座处于概念阶段,目前不在载具生成管道中。

(三)装甲有多硬?

就其体积来说,她的装甲是非常坚固的,她被设计成可以承受其他舰船的打击,但不如主力舰那么硬。

(四)舰船两侧(对接口旁边)像“桥塔”一样的突起是用来做什么的?

目前,它们只是装饰。为了让船看起来很酷,与该船的攻击性的氛围保持一致。或许以后我们会再来考虑,可以将其更改为缓冲杆或其他传感器。

(五)S7炮可对付的最大舰船是什么?如果它们对上北极星、890、伊德里斯或标枪之类的大型舰船,它们能有用吗?

预计中它们对所有大型舰船都有效。如果将瞄准的是主力舰上的关键部位,它们应该与十字军-战神的S7武器具有一样的效能。

(六)她是否有军械库/武器架、医疗设施或是可携带部队设施吗?不然的花,巡逻舰带辆漫游车有什么意义?

在故事设定中,这艘船的设计宗旨不是运载车辆。她可以运一辆大熊座漫游车是个美好的意外,而且这可以很直观的表示其运载量。她没有军械库或是携带部队的能力,因为这不是她的作用。她是典型的舰队防御船,因此它将依靠舰队中的其他舰船来满足医疗需求。

(七)货梯是进入降落中的英仙座的唯一入口吗,还是说有其他专门的人员出入口?

船底有一个专门的人员出入口,在船后部货梯的后面。

(八)为什么外观看起来有两扇“门”,但却只有一个气闸?它是只有一个气闸(而外形只是为了对称),还是说另一侧也有什么功能?

另一侧没有功能,纯粹是为了对称。

(九)为什么将100m船的SCM速度才92m/s?

其SCM速度与其他同等大小、级别和重量的舰船大致相符,特别是考虑到其重甲的特点。但是,与往常一样,随着舰船开始进入制作阶段,会重新考虑其速度。

(十)它有飞行员能控制的武器吗?如果机组人员生病了,两个大型载人转塔能否通过计算机刀片连接给飞行员使用?

飞行员将可以使用鱼雷,某些舰桥站也可以控制武器。与其他带有载人炮塔的舰船一样,它们的设计初衷是让人来操作。但是作为后备方案,也可以让NPC或计算机刀片控制它们。

(十一)人们推测这艘船将可以冲撞敌舰,就如其中一幅概念图所展示的那样,这是计划中吗?船的前部会装配重型装甲吗?

概念艺术描绘的是英仙座在击毁锤头鲨后,在锤头鲨的残骸中移动,而不是实际上撞断了锤头鲨。像其他舰船一样,她可以去撞其他船,但不建议这样做,其也不是设计成这样的。

(十二)根据英仙座IAE的介绍中说:“与历史上的军用原物几乎相同,请了解新的英仙座。” 那么,与原物不同的地方在哪里?在未来玩家有可能在游戏中获得军用的原版吗?

关于小册子/故事背景中提到的“军用原物”,我们永远都不会看到原物,因为它们太古老了,要早于塔维因战争和希安冷战。故事背景确实暗示了还有一种现代军事版本,它是游戏中玩家可使用版本的基础,但这与大黄蜂、伊德里斯或其他UEE军方也在使用的舰船相同,也就是说玩家可使用的民用版本是其理论上存在的军用版本的削弱型(原因你也是知道的,因为法律规定)。

(十三)英仙座与锤头鲨相比,其预期的弱点是什么?请具体的说,是其视觉盲点、速度还是装甲等。载人炮塔是否可以足够快地旋转以轻松跟上狗斗机,中型战斗机等快速目标,还是说它们会转的很慢?

这艘船的最大弱点就是不敌大量战斗机,也就是锤头鲨擅长对付对手。虽然有装了S7炮的炮塔,但不足以对付一个团体,因为炮塔的旋转速度不够快,捉不到小的战斗机,只能对付较大的目标。

(十四)在小册子中,它说:“双联实弹加特林炮可以是完全自动化或远程控制,将来袭的武装难以靠近。” 这是否需要靠AI刀片才能实现这些自动化,还是说自动化是舰船设计的一部分,因为这句话似乎暗示了这一点?

这些炮塔的出厂配置就装配着刀片,因此默认情况下是自动的。此外,如果玩家希望手动控制它们,可以在舰桥上远程控制它们。