徘徊者上的“重力发生器”是否类似于蜻蜓上的那样,能让她变成一种“地面”载具?
正如在星际航空航天博览会(IAE)上发布的文件中说明的那样,“徘徊者的重力发生盘让其在不平坦的表面上飞行时获得额外的飞行控制。当试图将徘徊者停靠在大型旗舰旁或行星防御工事内时会非常有用。”就像蜻蜓一样,徘徊者并不是严格意义上的地面载具。当穿越行星或在非常大的表面上行驶时,她的重力发生盘可以提供与蜻蜓相似的模式。工程师们还提高了徘徊者在与地面相互作用时的机动性,给舰船的机动推进器增加净冲量。实际上,这比在太空或大气中自由操纵时能给舰船更好的“牵引力”。

在描述中,徘徊者具有惊人的、无与伦比的隐身能力。我们能期待埃斯佩里亚复刻的一样好吗?生产方式的不同对性能有什么影响?
埃斯佩里亚致力于传承。徘徊者卓越的隐身性能是塔维因在和UPE的各种冲突中最强大的资本之一。一般来说,在决定是否对舰船进行技术更新时,埃斯佩里亚会积极地维持“对舰船原有的体验”。
埃斯佩里亚的一部分工作是在一定程度上将外星舰船改成人类适用,正如你所看到的埃斯佩里亚复刻的长刀那样。在长刀上,他们调整了驾驶舱的人体工程学(虽然还是相当外星范),并安装了人性化的航空电子设备套件。在徘徊者上的调整是相似的。他们对各种配件和人体工程学进行了调整,以适应人类操作员。许多航空电子设备和一些材料也进行了更新,以符合现代技术标准的性能和安全性。请记住,在与塔维因的战争中,塔维因在许多技术方面都不如UPE先进。因为这些调整与更新,我们还没有完全确定“原始”的徘徊者和埃斯佩里亚的徘徊者之间是否是零差别。现在的设备标准完全有可能导致特征、耐用性或其他因素上出现某些细微的差异或偏差,但是它们可能同样会以非常小的方式对你有利。

为什么要买徘徊者而不是救赎者或先锋重步型?
徘徊者专为隐形部署与紧急脱出而造。如果你想低调潜入或高调出逃,徘徊者会是很好的选择。但和其他任何可以起到某种作用的舰船一样,每一艘船都有自己的长处和短处,而且你的喜好可能取决于你的玩法、特殊技巧和协调同伴的策略。首先,这是一艘很酷的船,设计风格绝对能给徘徊者加分。此外,这是一艘非常敬业的运兵载具。与救赎者或先锋重步型相比,徘徊者的载人量相当大。而且,由于徘徊者的重力发生盘,她在进场降落的最后关头有一定的优势,包括快速着陆与定位,以及通过地形条件从敌方防御阵地的炮火中掩护战友,在紧张局势中这可能是一个显著的优势。另一方面,救赎者和先锋重步型则是更多地考虑舰船间直接战斗的设计,她们分别是武装直升机和战斗机。虽然徘徊者的武器装配也不错,但是正如许多战斗机驾驶员所说的那样,火力只是舰对舰作战的变数之一。你的舰船选择很大程度上取决于你喜欢怎样玩,以及你的对手会如何出牌。

销售页面说徘徊者的速度很快。那与其他船舶,如先锋、救赎者或短刀相比呢?
相较于其他同类舰船来说,徘徊者具有独特的飞行风格,她有较低的加速度和较高的标准战斗机动模式(SCM)最大速度来保持隐身,并且当不考虑隐形行动时,她可以通过加力燃烧获得卓越的加速度。所以她要比问题中列举出的船既快又慢,这取决于你在谈论何种速度。尽管如此,请谨慎行事,虽然徘徊者携带有相当数量的燃料,但她强大的后燃器所消耗燃料的速度远远高过其进气口的燃料再生能力。

徘徊者是否会拥有足够多的模块让其扮演其他角色?还是说只能作为空投/登入船?
就像所有星际公民的舰船一样,徘徊者会通过安装挂点给玩家提供不能类型装备的自定义选项,包括电子设备、推进器、发电机和武器。也就是说,塔维因把这艘船设计成一艘专门的装甲运兵船,从她的本质与整体特征就能看出。从她装配有空气屏障的部署舱门,到她的重力发生盘都是为了实现她的设计目的。有些舰船是非常模块化的,而另一些则更专业化,这在之前介绍过的舰船领域和种类上已经可以看出来。但是,玩家都是很有创造力的,我们希望并期待你能在你的船上发现一些聪明、突破惯例的创造性用途。

徘徊者的航行范围是多大?
徘徊者是一种短程飞行器,更类似于登陆艇而不是远程运输船(就像现代的抢滩登陆)。她的设计目是袭击和登入,而不是长时间或长途巡逻。像许多舰船一样,它可以装备一个跳跃引擎并且可以进行量子旅行,所以她的作战半径要比超小舰载机(比如P52梅林)或南船座要长。但是你应该把这艘最初由塔维因开发以支援军队的徘徊者看作是如同其他许多军用小船(比如大部分歼击机)一样的短程飞船。

徘徊者是否有空间或枪|械架可以给船员存储额外的武器、弹药和炸药?
当然,徘徊者绝对是一艘专业的装甲运兵/登入船。她知道在许多情况下,部队需要根据任务的不同携带不同的装备,而徘徊者可以运输大量作战人员,所以船上里会有一些空间供存放额外的装备,以增加装备选择和弹药供应。

徘徊者上的扫描仪/传感器有多强大?顶部的炮塔能否替换成一个扫描阵列,类似于先锋哨兵型、红弯刀或大黄蜂追踪者型上的?
顶部的炮塔只能通过管道输送动力给炮塔本身和武器,但不能支持复杂的扫描仪和数据线。请记住,徘徊者的设计来自历史上UPE和塔维因的战争时期,那时UPE在技术上比塔维因在很多方面都要优越。尽管塔维因拥有一些有趣而独特的护盾技术,但在其他领域却落后于UPE,而原始的航空实力就是其中之一。此外,徘徊者主要专注于舰队中其他舰船或作战人员确定的目标,并且强大(可能还很嘈杂)的扫描阵列会影响她的隐形能力。所以不安装扫描阵列可以提供更多的空间给部队、装备、隐形功能以及重力生成盘。

当部署舱门打开时,玩家是否可以朝船外使用武器,比如狙击步枪?
他们确实可以。有很多原因让徘徊者成为一艘专业有效的运输装备和作战人员的载具,而这就是其中之一。

充分利用船舱后部,是否有可能塞进一艘蜻蜓?
这还没有完全确定,但我们建议不要期待。徘徊者的内部仍然需要进一步的落实,而她的第一设计优先级是用作运载部队。她不是货船,所以她的甲板上没有货柜锁,而且部队甲板也不是货舱,所以即使蜻蜓能装进徘徊者里,这也不是一个实用或安全的运输方式。

徘徊者在2.6版本中的租赁船会不会是可飞的先锋重步型?
是的,我们将把重步借给任何购买徘徊者概念船的人。在我们建造徘徊者的同时,给你一个与你组织中的伙伴一起练习的机会。

“她从一开始就准备好了各种各样的防御性对策”是什么意思?这似乎表明她有比其他舰船更多或不同的反措施,是这种情况吗?
这说明徘徊者有全方位的对策类型:闪光弹、干扰箔和诱饵弹。许多船只有其中一个,或有时两个。

如果在使用空气屏障的时候护盾失效或者失去动力,是否会造成船舱突然减压?
是的,在太空中失去空气屏障将与船体减压事件具有相同的效果。(当然,完全失去动力也会给飞行中的舰船带来许多其他问题!)请注意,驾驶舱与船的其余部分是分开且密封的,所以即使营房区域损坏,飞船依旧可以继续飞行。

徘徊者有床/厕所吗?
徘徊者目前没有床或厕所,但我们仍在构造舱内。驾驶舱后面有一个“准备室”,可以用于这个目的,但那里可能更适合用于装备战甲以及存放额外的武器和弹药。

能将重力发生盘翻转,以让它像磁铁一样吸附在其他船的船体上吗?
我们任然在开发登入其他舰船时会用到的系统,但其目的是让徘徊者成为主力的登入船。这可能会用问题中描述的方式,但直到这个系统完成,我们不希望承诺任何确切的细节。

单向玻璃是塔维因船独家的,还是说是一个我们可以在其他舰船上使用的模块化选项?
我们现在将“单向玻璃”驾驶舱当作塔维因是专属,我们把它看成是船体的一部分,而不是一个单独的部件(这意味着这艘船为了使用这种技术是以特殊的方式设计的)。但这并不意味着徘徊者将是唯一使用这种科技的舰船,尽管…我们很想进一步扩展他们的历史和现在的舰船设计!

Prowler有没有对接功能?
如果你是指船和船对接,没有。这种登机方式不符合塔维因的做法,塔维因的做法是使用带空气屏障的部署舱门以及精英训练来提高其有效性。安装符合人类标准的物理对接舱口不是对舰船质量与内部空间很好的运用。为了传承塔维因的理念,埃斯佩里亚决定不要为了一个当代对接舱口妥协而放弃徘徊者原有的设计选择。

还有关于“方阵护盾”的更多细节吗?
为了让你的所有小鸡安全进入舞池,它将当前护盾分配的玩法提高到了极致。好吧,认真的说,让我们重新回顾一下帖子中对方阵护盾的描述:“一个提供非常强大但有限的保护面的点防御护盾,方阵护盾是让徘徊者成为当部署小队和准备各种各样的防御对策时十分重要的防御力量的原因之一。”我们已经表明对于大型舰船来说,最大化你的盾牌效能对于船员来说将是一份需要尽心尽力的工作。而且你们有些人也已经注意到,塔维因的方阵护盾被描绘的相当有效,即使对于当时的UPE出众的武器技术也是如此。所以如果你使用的好,它会非常强大。但是其中还存在着问题:如果你不管理它,那么说明你使用得并不得当。我们目前仍在研究盾牌管理系统,但目标是让塔维因风格的方阵护盾成为能让玩家从护盾管理技能中获益的高端产品,但同时也会比“正常”护盾更依赖于玩家的技能。

这是一个物理问题。徘徊者可以偷偷跟上大船并部署EVA部队,是否有计划让船员离开舰船时保持速度?由于目前角色跳到无摩擦的真空中会不切实际的减速,我觉得除非舰长不在驾驶飞船,否则几乎不可能登舰。
我们与John Pritchett谈过,他说EVA的摩擦力是bug。我们的确计划在某个时候解决这个问题。当然,即使你在离开船的时候保持了速度,登上另外一艘有速度的舰船也并不是那么容易。对于你在何种状况下能做到多好这个问题,我们和你同样感兴趣。

UEE官方有没有使用任何塔维因主题的舰船?
UEE的运兵船已由达到军方标准的铁砧、圣盾和其他供应商提供。然而这并不表示徘徊者没有被用于训练或特殊任务,但是目前她们并没有被大规模地使用。