(一)销售页面上提到了“地面目标”。 那么这辆车是否可以使用抛物线射击模式去轰炸山丘另一面的目标呢?还是说它只能锁定能看见的地面目标?

目前,所有目标(无论是空中还是地面)都需要有足够信号值和不被遮挡的视线,才能让弩炮级锁定。 在未来,我们将通过在舰船之间传输目标数据,或是通过某种“前线侦查员控制系统”来锁定不在视线内的目标,这将可以让玩家击中不在视线内目标和距离很远的目标。

(二)是否有任何计划队弩炮级进行模块化? 比如将车子的后部更换为医疗、探索或货柜变体,使其成为一个强大的多用途“漫游车”,并且还可以与克拉克级一起使用。

虽然我们已经在论坛上看到一些出色的建议了,但目前没有计划要做任何变体。 铁砧-克拉克级附带的车是RSI-大熊座级漫游车,不是什么新的铁砧漫游车。

(三)该如何补给弹药呢?是不是要将车子开到停机坪上呢?还是说未来会有新的支援补给舰或是车子呢?火神级能不能修理/补给地面载具呢?

目前你必须要把弩炮级开去一个前哨站才能进行维修和补给。未来会有专用的维修补给载具(就像火神级)可以给这些地面载具(包括弩炮级)提供支援。

(四)2000米的射程对于防空载具来说会不会太近了?

跳跃点上的文章和小册子在我们确认其最大射程范围之前就已经做完的。目前它对大多数战斗机的有效射程为10000米(我们试射的最远距离达到9984米),超出这个距离后它将无法识别目标。
然而,它的射程其实是没有上限的,因为它完全取决于目标的排放值,如果目标是拥有很高的红外或电磁信号的大型舰船,那么射程将会更远。

(五)哪些船可以运输弩炮级?是否有机械师可以使用诸如南船座MPUV加缆绳或使用某种牵引光束(类似通过直升机运输坦克的操作)进行运输?

目前只有两个专门设计用于运输弩炮的舰船系列 – 伊德里斯级和大力神级(我们对运输的定义是将其完全放入车内,妥善固定,并关闭舱门)。虽然890不是被设计用于运输弩炮级的,但890的后货舱坡道足够大,可以承受住它。 装有强大的牵引光束的舰船也能够移动它,但这对比在内部固定会有更高的风险。

(六)除了炮塔上包含的2 x S2炮外,数据页面还列出了一个“可选择安装的”S2炮塔。 那是什么意思? 还能再加个炮塔? 加更多的炮?

这是数据页面中的错误 – 其提到的可选炮塔就是默认装备的炮塔。

(七)除了导弹发射器之外,弩炮级还能装配什么样的装备? 我们是否能够安装不同尺寸和类型的导弹,如16 x S5导弹、4 x S7鱼雷、2 x S8鱼雷或者2 x S8炮塔?

目前没有计划能让玩家能够对炮塔的装备或其配备的炮塔类型进行任何修改。 在目前的布局中,一切都是对该车辆定制的,唯一的可以让玩家进行客制的地方是装载的导弹种类。

(八)你能解释一下CIG将如何平衡空中vs地面吗?你们如何看待各类舰船与各类载具相互之间的对战表现?尤其是地面载具由于行动不便和设备较小而很难和舰船对抗,你们计划如何实现平衡。

这是一个非常好的问题,这个问题值得更多的版面来说,所以就不在这里展开了。
我们将来会更详细地i论空战与地面战斗。

(九)皮肤可以单独购买吗?我已经有”Snowblind”皮肤,也喜欢其他的,但我不想买再另一辆车了。

这些皮肤是战争债券版独有的。礼宾部的玩家可以买到Dunestalker皮肤的债券版,所有玩家都可以买到Snowblind皮肤的债券版。这些皮肤是限时销售的,并且不会分开出售。

(十)我知道弩炮级必须停车才能发射鱼雷,但炮手席(现在发射导弹的那个)是否能够在鱼雷和S2加特林炮之间切换并在车辆移动时使用加特林炮?这个要求并不过分吧,而且会非常方便(而且似乎是常识)

目前没有这方面的计划。操作导弹炮塔的人(或炮手席)只能单独对炮塔进行控制。车辆的驾驶员可以开车并使用加特林炮塔。

(十一)弩炮级的页面说导弹可以用在地面目标上,但导弹可以在没有特定目标的地面上”自由射击”吗?就像随便瞄准一块土地就发射?

目前游戏中的所有导弹都需要锁定目标来发射。我们没有任何导弹能自由射击的计划,但这种模式可能更适合以后可能会有的不那么”智能”的弹药。

(十二)弩炮级是否能够拦截其他导弹,例如轰炸机的S9鱼雷或大力神A2的炸弹?

不仅仅是弩炮级,这是我们希望所有舰船在未来都拥有的功能。能够瞄准飞来的导弹对于保护大型舰船或地面前哨站的完好无损是至关重要的。当然,锁定导弹只是这个公式的一部分,它肯定还要有赖于合适的可用于拦截的武器系统。

(十三)弩炮级只能在静止时射击,但如果它在移动的船上静止不动呢,比如在大力神级,海妖级或伊德里斯级上?

尽管我们不确定在移动的船内发射导弹是否是件安全的事,但是弩炮级仍会在移动的大力神级,海妖级或伊德里斯级上发射导弹!而且在海妖级上时,没有理由不能从停机坪上发射导弹。然而,会误击中友军舰船或航母的可能性非常高,特别是如果这些船在移动的话。